Las nuevas fuentes de ingresos en el mercado audiovisual

Hace unos meses se publicó un estudio muy interesante sobre el comportamiento del mercado de ingresos en el audiovisual, que dejó patente el cambio que está sufriendo el sector y cómo los medios digitales estan empezando a superar a los tradicionales en lo que a ingresos se refiere.

Este estudio de Accenture que ha analizado las estrategias de crecimiento de las empresas de publicidad, cine, música, mundo editorial, radio, Internet, videojuegos y televisión.

Estas cuatro principales fuentes de ingresos derivadas de las nuevas plataformas serán las que, según la mayoría del sector, constituyan el modelo de negocio dominante en 2012.

* Distribución de plataformas múltiples. Para el 66% de la industria, el principal factor de crecimiento. La intención es aplicar una estrategia de distribución de “pantallas múltiples”, incluida la distribución por televisión, en línea y en dispositivos móviles.

* Vídeo de formato breve. Según el 38%, el contenido de mayor incremento esperado, por delante de la publicidad en línea y los videojuegos.

* Los medios sociales y los contenidos generados por los usuarios. Una gran oportunidad para el 68% de la muestra. Más de la mitad, ya está participando de alguna forma en estos medios.

* Publicidad. Para el 62%, el mejor respaldo para el futuro modelo de negocio, por delante de los servicios basados en suscripciones (28%) y los servicios de pago por visión (11%).

Si bien la mitad de los ejecutivos entrevistados afirmó saber qué capacidades debían aprovechar en este nuevo mercado digital, muchos tienen una idea inexacta sobre sus capacidades actuales. Según Accenture, el 66% de las empresas analizadas posee menos del 40% de las capacidades necesarias para aprovechar las nuevas tecnologías digitales.

Otras conclusiones importantes del estudio señalan que:

* La publicidad digital generará una gran proporción de los ingresos futuros. Casi todas las empresas de medios de comunicación están intentando adaptarse a la realidad de la publicidad digital. El 52% cree que la publicidad digital eclipsará a la publicidad tradicional en cinco años, y el 62% considera que los contenidos serán financiados por diversos métodos de publicidad digital, incluidos los contenidos de marca, los buscadores, los patrocinios, los resultados y una mezcla de todos ellos.

* El fenómeno Web 2.0 ha llegado para quedarse. El 66% de los entrevistados auguran estabilidad para la Web 2.0 y el 71% no encuentra riesgo alguno en permitir que su marca se vea asociada con medios sociales.

* Incertidumbre sobre cuándo despegará el mercado móvil. El 55% cree que se convertirá en un mercado de masas en un plazo de tres años, mientras que para el 45% tardará algo más. La preparación de los consumidores, la habilidad de las empresas – o la falta de la misma – para proporcionar una experiencia coherente al usuario y ciertos problemas de los propietarios de contenidos, operadores y las redes de telefonía móvil son señaladas como las principales barreras.

1 comentario »

  1. avatar comment-top

    Déjame que sea malo. Como este estudio se hizo antes de la crisis actual, seguro que más de uno revisa sus “creencias”. Aparte de que este tipo de firmas los usan para que les compremos trabajos de cosas que todavía no saben mientras nos hacen creer que ya saben. Quizá queremos inventar el futuro pensando que sabemos como es. Pero, por ejemplo, creo que está claro ya que el contenido generado por el usuario es un chasco absoluto en términos de ingresos. Y que el futuro de la industria no pasa por ahí. Sí pasa por convertir la red en filtro de talento, y ahí el UGC sí tiene un papel. Aunque más modesto de lo que parece, porque al final, es la gente con una formación y una “intención” audiovisual la que realmente hace cosas que merecen la pena y que pueden ser filtradas.

    La web 2.0 tiene un serio problema como tótem en la creacion de modelos de negocio estables. Y la transformacion de la publicidad va más lenta de lo esperado aunque suba la inversión: casi todo es como el marketing directo y se basa en CPM. Eso da para muy poco.

    Esperar y ver.

    comment-bottom

Suscripción RSS a los comentarios de esta entrada. TrackBack URL

Dejar un comentario